01 de diciembre de 2016

Curso introducción al Videojuego

Introducción:

Este curso permite a quien no tiene conocimientos específicos de programación, de aprender las mecánicas básicas de un videojuego y ponerle en práctica a través de su propio prototipo particular.

Objetivos:
Curso para principiantes, que quieren acercarse al mundo de los videojuegos o personas con experiencias que quieren desarrollar y publicar un propio proyecto.
Con esfuerzo y pasión cada participante realizará, al final del curso, un propio videojuego 2D que todo el mundo podrá jugar.

Requisitos:

Requisitos obligatorios:

Ordenador Windows (XP o superior) y un navegador moderno compatible con HTML5 (Firefox, Internet explorer 10+, Chrome)

Software Construct 2 previamente instalado (la versión gratis es suficiente) descargable de https://www.scirra.com/

Familiaridad con Windows

Requisitos recomendados:

Conocimiento de las mecánicas de los videojuegos clásicos (Pong, Super Mario, Angry Birds…)

Conocimiento elemental de Javascript o de cualquier lenguaje de programación/scripting

Programa del curso:

Clase 1 – Introducción a las bases y creación de un prototipo bruto

Primera hora: Guía de inicio a Construct 2. Introducimos los conceptos básicos y empezamos a mover las primeras imágenes en la pantalla.

Segunda hora: Aprendimos los comportamientos y los objetos de entrada por teclado para hacer mover nuestro personaje a través del teclado y luego hacerlo interactuar con el mapa y lo demás, añadiendo otro elementos de gráficos y de audio. Vamos a crear el prototipo de un videojuego 2D.

Temas

1. Que es HTML5

2. Que es Construct

3.Interfaz

4. Objetos básicos del juego

5. Añadir los comportamientos de los objetos (Behaviours)

6. Los eventos

7. Añadir los objetos de entrada: teclado

Clase 2 – Finalización del prototipo y consejos

Descripción

18:00 – 19:40: Finalizamos el prototipo de la primera lección de manera que sea usable para todos.

Ultimos 20 min: Al final del curso el docente dará algunos consejos sobre las tematicas mas queridas: plataformas movil, optimización, organización del proyecto de Construct 2, eventos y concursos relacionados al mundo de los videojuegos y además…

Temas

a. La imagen del personaje y del fondo: sprite y background

b. Sonidos y músicas

c. Objeto de texto

d. El movimiento del personaje

e. Movimiento de bala

f. Exportar el proyecto

g. Tips & Tricks

Impartido por Luca Contato. Software&Game Developer

Dos sesiones de 2 horas cada una.Días 13 y 15 de Diciembre

 

Horario:18.00-20.00

Reserva tu entrada 

Detalles

Categorías

Cursos

Etiquetas

Fecha

01 de diciembre de 2016

Dejar comentario